2021年11月22日 星期一

【BOOK】把問題化繁為簡的思考架構圖鑑


把問題化繁為簡的思考架構圖鑑:五大類思考力 ╳ 60款工具,提升思辨、創意、商業、企畫、分析力,讓解決問題效率事半功倍【隨書送】把問題化繁為簡的思考架構練習本
思考法図鑑 ひらめきを生む問題解決・アイデア発想のアプローチ60

作者: AND股份有限公司(小野義直、宮田匠)

內容簡介
《解決問題的商業框架圖鑑》作者最新作!
解決問題前,如果思考方向不對,反而事倍功半
五大類思考力 ╳ 60款思考架構工具,訓練你的邏輯思維,把問題化繁為簡,幫你想得對,就能做得對,解決問題效率事半功倍!

▌到底什麼是「思考架構」,如何靈活運用?

思考架構,也就是「思維」,是為了導出解決問題所需的結論,
而加以系統化的思考過程及方法。
本書介紹各種能運用在日常生活、團體或個人、商業問題上等思維方法,
幫助你釐清混亂的思緒,切入問題核心,讓邏輯思維更清新。

除了要提高自己的思考能力,也要確實付諸行動。
在閱讀本書時,請設想一個具體的情境,如會議、檢討、撰寫企畫書等,
能幫你更加了解各種思維的實際運用情況。

目錄
序章 如何活用思考法
 第1章 提升思考基礎能力 

 1-1 邏輯性思維  
  • 明確找出結論與根據的關聯性
  • 若在組織邏輯時遇到瓶頸,試圖透過言語或文字傳達,而不要只是在腦中思考,邏輯會在「無法表達的經驗」中逐漸釐清
 1-2 批判性思維  
  • 整理自己的想法,站在客觀的角度質疑自己
  • 這裡所謂的「批判」絕非一味否定的負面行為,而是兼顧更多面向、更有建設性地思考事物的積極態度
 1-3 演繹性思維
  • 典型的推論方法論包括:演繹性思維(演繹法)、歸納性思維(歸納法)、溯因推論
  • 演繹性思維是以「普遍性的大前提」為基礎,再導出結論
 1-4 歸納性思維  
  • 從幾個具體事物(事實)中找出共通點,再歸納出「普遍性原則」作為結論的思維。流程和演繹性思維相反
 1-5 溯因推理法  
  • 根據事實建立「假設」
  • 建立假設後再來驗證假設是否正確
 1-6 要素分解法  
  • 將複雜且難以直接思考的事物分解後思考
 1-7 MECE分析法  
  • MECE:Mutually Exclusive and Collectively Exhaustive,沒有遺漏、沒有重複
  • 確認沒有遺漏或重複的思考
 1-8 PAC思維  
  • Premise前提、Assumption假定、Conclusion結論
  • 質疑前提與假定,提高思維的精準度,因為前提是會改變的
 1-9 後設認知  
  • 後設思維(Meta Thinking),針對思考進行思考。跳脫既有框架,用不同角度來思考
 1-10 辯論思考  
  • 透過思考正反方的論點,提升邏輯理解能力
專欄:思考的微觀與宏觀  
  • 為了從不同面向觀察事物,我們必須學習「整體與部分」的觀點

 第2章 提升創意發想力 
  • 創意是為了解決問題
  • 新創意是各種要素結合的產物(思考對象的資訊 X 其他領域的資訊 = 新創意)
  • 發散思維與收斂思維:散發階段重視創意的量勝過質;收斂則是將多個資訊整合為一個創意,慢慢縮小範圍
  • 積極借重他人的知識與經驗

 2-1 腦力激盪法  
  • 腦力激燙強調的是拋出所有的構想;重要的是,當自認再也想不出其他點子時,該運用別人的經驗或觀點,再更進一步地發揮創意。只要突破既有的框架,就能獲得富有可行性的新創意或觀點
 2-2 類推思維  
  • 在不同事物之間找出相似點,從相似的事物借用靈感的思考方式
 2-3 水平思維  
  • 跳脫具連續性的邏輯,思考新創意的切入點
  • 例如使用吹風機的流程:拿在手上➜調整風量與溫度➜用風吹乾頭髮
  • 把其中一項拉出來發揮創意思考。拿在手上可否改成不用手拿?該如何做?用風吹乾頭髮變成不吹風也能讓頭髮乾?該如何實現?
  • 不知如何切入時可運用奧斯本檢核表(Osborn's Checklist)來協助思考:其他用途、應用、改變、擴大、縮小、取代、重整、顛倒、結合
 2-4 逆向思維  
  • 建議在日常生活中就培養反向思考的習慣
 2-5 IF思維  
  • 刻意設定一個不同於以往的條件,獲得不受前提侷限的創意,正是假設性思維的優勢
 2-6 白紙思維  
  • 在深入探討事物時,留意細節固然重要,但有時卻反而會阻礙思考,白紙思維是以該領域外行人的眼光來思考事物的方法
  • 另外在溝通的時候,明明可以簡單扼要地表達,卻因為擁有知識而不小心解釋得太詳細
  • 用外行人的角度發揮創意(發散),用內行人的角度具體化(收斂)
 2-7 Tread-on思維  
  • Tread-off是指為得到某些事必須犧牲某些事,如為工作犧牲私人時間,Tread-on則是相反,小孩才做選擇,我二個都要
 2-8 正和思維  
  • zero-sum零和,只有一方贏。plus-sum正和,雙方都能獲益,win-win
  • 在競爭關係中,提高一個層次,找出共同目的或目標
 2-9 辯證法 
  • 透過整合正反雙方意見,激發出更好創意的思維
 2-10 故事思維  
  • 故事思維是一種透過故事呈現來激發創意的思考方式,因此必須先學會呈現故事的方法
  • 用故事來思考,可以具體呈現出現場的氛圍,有助掌握時間變化的因果關係,同時便於向他人傳達資訊,引起共鳴不易忘記
 2-11 二軸思維  
  • 用雙軸劃分出四個象限來思考
 2-12 圖解思維  
  • 透過繪圖,簡化資訊間複雜關係的思考方式
 專欄:「開放式問題」與「封閉式問題」  
  • 抱持各式各樣的問題(觀點)是培養豐富思考能力的關鍵。只要反覆提出開放式和封閉式問題,便能淬鍊出更棒的創意

 第3章 提升商業思考力 

 3-1 價值提供思維  
  • 產品或服務能提供什麼樣的價值
  • 在思考未來將提供的價值時,需注重顧客在體驗該商品或服務之前和之後有什麼不同(差距)
 3-2 種子思維  
  • 以手中握有的資源與強項為出發點,思考其能創造的價值
 3-3 需求思維  
  • 以顧客的需求為出發點,和種子思維相反
  • 培養想像力,推測看不見的背後藏著什麼
 3-4 設計思維  
  • 親自到現場觀察客戶,探究連顧客本身都沒察覺的深層需求,並試著發揮創意來滿足其需求,是設計思維的特微
  • 設計思維能幫助我們掌握需求、發揮創意,同時注意人、技術、經濟等三項要素
 3-5 商業模式思維  
  • 商業模式可由以下9種要素來理解、構築

左邊藍色部份:供給端
右邊粉色部份:客戶端
中間紫色部份:供給端與客戶端之間的聯結橋梁
下方藍字:現金流

 3-6 行銷思維  
  • 了解消費者的需求,為了滿足該需求而創造、傳遞、提供價值,以獲得並培養顧客的技術
  • 環境調查、市場畫分、選擇目標市場、定位明確、設計4P(產品、價格、通路、促銷)
 3-7 策略思維  
  • 站在經營的層級,以宏觀且富有遠見的視角進行決策的思考方式
  • 策略思維最具代表性的例子就是「選擇與集中」,將資源集中投注在自己最能發揮競爭優勢的領域
 3-8 機率思維  
  • 以成功的機率為判斷基準
 3-9 逆推思維  
  • 先設定目標,再一步步回推該做些什麼
 3-10 選項思維  
  • 客觀地思考多個選項
 3-11 前瞻思維  
  • 描繪未來展望,統一組織的方向
 3-12 概念性思維  
  • 透過重新定義,看清事物的本質
 第3章重點練習:  
  • 用「策略草圖」(Strategy canvas)找出尚未發現的需求或價值(藍海)
  • 用「安索夫矩陣」思考事業的多角化經營策略

 專欄:把小點子擴充為大創意
  • 太大的企畫難以更動,應從小企畫出發,邊驗證假設邊調整

 第4章 提升企畫推進力 

 4-1 Why思維(確認目的)  
  • 確認做的事與目標是否同一方向
 4-2 改善思維  
  • 不斷檢視、改善策略以提高產能
 4-3 經驗學習模組  
  • 從經驗中學習,並應用在其他場合
 4-4 雙環學習  
  • 單環學習single-loop learning:反思行動策略,在現在的思考框架進行PDCA循環的流程改善
  • 雙環學習double-loop learning:反思變數,跳出單環學習的框架,不是審視原本的行動內容,而是審視思考目標、框架,採用新思維
 4-5 流程思維  
  • 不但重視結果,也重視過程
  • 將過程視覺化,檢視流程並改善
 4-6 跨界思維  
  • 多個領域間的共通或互補,創造合作或綜效(synergy)解決問題
 4-7 GTD理論  
  • Getting Things Done,將應做的事分門別類,讓思路變得清晰
  • 當有事情必需思考,或臨時想到某些事情時,應使用固定的思考流程來管理,並決定優先順序
 4-8 責己思維  
  • 問題出在別人身上稱「責人」,是我的問題稱「責己」
  • 責己思維是優先思考自己能解決的問題 
 4-9 正向思維  

 4-10 ABC理論  
  • ABC分別代表事件(Activating Events)、信念(Belief)與結果(Consequence)
  • 發生某件事或是設定某個目標時(A),因你的想法或做法(B)不同而有不同的結果(C),而ABC理論是將重點放在(B),找出是否有堅持的想法或信念,有時自己無法意識到,將自己的想法寫下比較容易發現然後修正
 4-11 內觀法  
  • 省思自己,針對「得到的幫助」、「已給予的回報」、「給對方添的麻煩」進行反思
 4-12 相對思維  
  • 用相對的觀點看待事物
 4-13 抽象化思維  
  • 具體:乾淨的環境、親切的服務
  • 抽象:美好的用餐經驗、財富自由的味道
 專欄:用「Yes, And」來思考  
  • 不用「No」來否定別人的意見,先用「Yes」來肯定並接受對方,讓思考和對話能繼續

  第5章 提升分析力  

 5-1 假設思維  
  • 反覆驗證假設,提高結論的品質
 5-2 核心問題思維  
  • 思考正確的問題
 5-3 框架思維  
  • 框架指的是前人或大師在不斷嘗試後提出的成功「格式」,4P、5力、SWOP…等
 5-4 瓶頸分析  
  • 找出讓整個系統停滯不前的地方
 5-5 漏斗分析  
  • 一層層追蹤分析,找出原因
 5-6 相關分析  
  • 若兩項資料(變量)中的其中一方增加,另一方便會隨之增加或減少,則兩者之間的關係稱為「相關」,例如氣溫與冰淇淋的銷路
 5-7 迴歸分析  
  • 用公式表示變數間關係的方式
 5-8 時間序列分析  
  • 透過時間軸來比較變化
 5-9 Why思維(原因分析)  
  • 透過思考「為什麼?」深入探究問題的原因
  • 依序思考 問題(What)➜ 原因(Why)➜ 解決方案(How)
 5-10 因果關係分析  

 5-11 因果循環  

 5-12 系統思維  
  • 釐清各要素間複雜的關係,將相互影響的要素視為一個系統
 5-13 KJ法  
  • KJ源自發名人川喜田二郎(Kawakita Jiro)之名,將零碎的創意或資訊加以連結、整合,掌握思考對象的整體輪廓,以激發創意的方法
 專欄:定量・定性數據與假說驗證  



 





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